Jest to sfera, którą będziemy udoskonalać i rozwijać w ramach prac na rzecz tworzenia sprawiedliwych meczów dla wszystkich graczy. Reset rangi. W ramach Sezonu Zero planujemy zresetować rangi wszystkich graczy. Będzie to próbny reset rang, który normalnie przeprowadzilibyśmy przy przejściu do gry rankingowej Sezonu 4 Rozdziału 4.
Play the "Super Warface 3D" game, get a payment bonus, earn special mini-game store currency to get cool weapons, skins, a charm, and a bunch of parts! Immerse yourself in the atmosphere of the games of our childhood this Black Friday! Join our Community stream on YouTube on 24/11/2023 at 15:00 UTC (16:00 CET).
1) Leading listeners through a journey of complete sonic savagery, raw hardstyle phenomenon Warface holds, without a doubt, one of the most impressive success stories. From the underground to the mainstages, this End of Line Recordings representative has sparked a musical insurgence that's captivated the attention of raw hardstyle connoisseurs.
Before looking at the best gear, it is important to decide if one is going to play PvE, PvP, or a mix of both. Unlike other popular FPS games, Warface has a robust PvE campaign that is designed for high-level co-operative gameplay. These range in difficulty and provide greater rewards the higher up in difficulty one goes.
Покупайте Warface 21-36 ранги + почта + бонус с гарантией магазина Dimikey. Низкая цена 89 руб. и моментальная доставка. 27 успешных продаж.
Odpowiedz. KOWBOJ Z GRY RED DEAD REDEMPTION 2 - Darmowe tapety na pulpit w wysokiej jakości które możesz umieścić na pulpicie jednym kliknięciem. Na stronie znajdziesz równierz zdjęcia i tła. Nasza społeczność liczy 25 000 użytkowników która dodała 220 000 unikalnych tapet. Dodatkowo edytor tapet oraz puzzle.
On WMCentre.net you can buy Warface 11-40 ranks + gift + bonus and download. Purchase of Warface 11-40 ranks + gift + bonus will cost 0.58 $
Akcja osadzona jest w niedalekiej przyszłości, a gracze wcielają się w żołnierzy. Warface is a first-person shooter set in the near future and the players control soldier characters. Display more examples. Translations in context of "Warface" in Polish-English from Reverso Context: Walker jest z powrotem w Warface 2.
#valorant #rangi #beta🚀 Dzień dobry! 🚀🔎Oficjalne źródło zaprezentowało system rang oraz same rangi w Valorant.🔎Jakie są rangi w Valorant?🔎Jak zdobyć ran
Warface. Warframe. Warhammer. Watch Dogs. W FotoLotto! poprawnie tapetę dnia wybrali: Wszystkie Na mój ekran 1280×960 1920×1080 2560x1440 3840x2160.
u7qmLPJ. obejrzyj 01:36 We're Getting Mutants in the MCU - The Loop Czy podoba ci się ten film? Broń jest używana przez Warframe, Archwing, Strażników i wrogów w walce. Zwiększanie poziomu broni zwiększa liczbę punktów Modów. W grze występują trzy główne typy broni: Główna, Boczna i Biała. Strażnicy posiadają pojedynczą broń, której poziom rośnie niezależnie. Używanie broni[] Broń, jak każdy inny przedmiot, może mieć maksymalnie 30 poziom (za wyjątkiem Paracesis, oraz broni pozyskiwanej z Kuva Liczy, której maksymalny poziom wynosi 40 po 5 Polaryzacjach). Za każdy zdobyty poziom broni dostajemy 100 Punktów Mistrzostwa (do maksymalnej ilości 3,000 punktów RM). Gdy broń zostanie w pełni opanowana, nie możemy kupić jej ponownie i znów w pełni opanować, by zdobyć więcej punktów RM. Jedynie kolejne zdobyte poziomy, których nie odblokowaliśmy za pierwszym razem, będą się wliczać do naszej Rangi Mistrzostwa. Jednakże broń podwójna jest zaliczana do RM. Przykłady to: Akbolto i Akbronco, nawet jeśli opanowaliśmy ich pojedyncze wersje (Bolto i Bronco). Pojemność na Mody danej broni wzrasta o 1 punkt za każdy zdobyty poziom. Możemy podwoić pojemność na Mody, instalując do broni Katalizator Orokin oraz możemy zmniejszyć wymaganą pojemność danego Moda, używając Formy, co zmieni polaryzację danego slotu. Każda broń ma 8 miejsc na Mody. Możemy swobodnie instalować i usuwać Mody; jeśli usuniemy Moda z z miejsca, zwrócą nam się wszystkie punkty pojemności, które możemy wykorzystać do zainstalowania innego Moda. Bronie białe są małym wyjątkiem od reguły, ponieważ posiadają również slot Postawy, który zwiększa pojemność na Mody o wartość punktów zainstalowanej postawy (np: Płonąca Osa da nam 5 dodatkowych punktów pojemności na Mody). Nowi gracze mają wybór między 6 różnymi broniami w zadaniu Nagroda Vora, 2 z każdego slotu broni. Wybór mamy między: MK1-Braton a MK1-Paris jako broń główna, Lato a MK1-Kunai jako broń boczna, oraz Skana a MK1-Bo jako broń biała. Aby zmienić swą broń należy udać się do Arsenału i kliknąć na ikonę obecnie wybranej broni. Wyświetli się okno, w którym znajdziemy wszystkie bronie z wybranego typu. Następnie klikamy na broń, którą chcemy wyposażyć i zatwierdzamy nasz wybór klikając na przycisk "Wyposaż". Atrybuty[] Typ broni[] Broń główna w zależności od kategorii: Strzelba, Karabin Snajperski, Łuk, Karabin, ma swój własny typ amunicji. Broń boczna dzieli ze sobą typ amunicji niezależnie od typu: Zwykły pistolet, Pistolet maszynowy, Ręczne działo, Obrzyn. Broń biała nie wykorzystuje amunicji, jednak występuje w wielu różnych typach (przykład: Miecz, Kosy, Baty). Obrażenia[] Celność[] Od niej zależy rozrzut pocisków broni. Broń z celnością o wartości zawsze trafi w sam środek celownika, natomiast broń o niższej wartości będzie nieco lub znacznie odsuwać się od środka celownika. Przeładowanie[] Od niej zależy prędkość zmiany magazynka broni. Broń o wartości przeładowania oznacza, że na tę czynność wymagane jest sekundy. Magazynek[] Oznacza ilość pocisków, jaką mamy do dyspozycji, przed wymuszeniem jej przeładowania. Szybkostrzelność[] Od niej zależy szybkość ładowania pocisku broni. Głównie odnosi się to do Łuków, lecz są też inne bronie, na przykład Opticor. Od niej zależy szybkość z jaką broń wystrzeliwuje amunicję. W przypadku broni pół automatycznych skuteczność wynosi mniej-więcej połowę. Obrażenia Krytyczne[] Wyznacza szansę na zadanie obrażeń krytycznych oraz ich zwiększoną ilość. Pomarańczowe obrażenia krytyczne zadają zwiększone obrażenia i pojawiają się, gdy szansa na obrażenia krytyczne broni przekracza 100%. Czerwone obrażenia krytyczne zadają jeszcze większe obrażenia i pojawiają się, gdy szansa na obrażenia krytyczne broni przekroczy 200%. Efekt Statusu[] Jest to szansa, jaką broń ma na zaaplikowanie efektu statusu przy trafieniu wroga. Maksymalna amunicja[] Oznacza maksymalną ilość amunicji, jaką możemy posiadać w danej broni. Spadek obrażeń[] Oznacza zasięg, po którym broń zada mniej obrażeń. Polaryzacja[] Od niej zależy to, czy dana broń ma slot polaryzacji czy też nie. Warsztat - wymagane bronie[] Główny Artykuł: Broń wykorzystywana jako surowiec Broń znajdująca się po lewej stronie jest wykorzystywana w celu stworzenia broni po prawej stronie. Podwójna Kama, Tipedo, Bolto i Akbolto to wyjątkowe przypadki, które są jednocześnie produktem i surowcem; uważaj, aby ich nie sprzedać, jeśli chcesz je dalej wykorzystać. Broń główna jako surowiec Cernos → Cernos Mutalist Drakgoon → Zarr Latron → Tiberon 2x Grakata → Grakata Podwójna (boczna) Boltor (główna) + Kronen (biała) → Boltace (biała) Miter B + Hikou (boczna) → Panthera Broń boczna jako surowiec Lato R → Bolto 2x Bolto → Akbolto Akbolto (boczna) + Skana Podwójna (biała) → Akjagara Akstiletto D → Aksomati Akstiletto D → Sarpa (biała) Gammacor → Heliocor (biała) Kraken → Kulstar 2x Bronco → Akbronco 2x Bronco Prime → Akbronco Prime 2x Cestra → Cestra Podwójna D 2x Furis → Afuris 2x Kohmak D → Podwójny Kohmak B 2x Lex R → Aklex 2x Lex Prime → Aklex Prime P 2x Magnus → Akmagnus 2x Vasto → Akvasto 2x Viper → Podwójny Viper Bolto + Viper → Hystrix Atomos (boczna) + Podwójny Zoren (biała) → Podwójny Basolk (biała) Hikou (boczna) + Miter (główna) → Panthera (główna) Kunai (boczna) + Bo (biała) → Tipedo (biała) Vasto (boczna) + Skana Podwójna (biała) → Redeemer (biała) 2x Vasto Prime → Akvasto Prime Broń biała jako surowiec 2x Kama → Podwójna Kama Podwójna Kama → Podwójna Raza D 2x Krohkur → Krohkur Podwójny D Bo → Cadus (Tylko Chiny) Bo (biała) + Kunai (boczna) → Tipedo Tipedo → Lesion Amphis → Sydon D Ankyros → Tekko War Strzaskany → War Furax → Knux D (arch-biała) Kogake → Hirudo Magistar → Sibear Galatine → Paracesis Nikana D → Smocza Nikana Ninkondi → Shaku D Ankyros + Tasaki Podwójne → Ripkas Skana Podwójna → Mroczny Miecz Podziału D Skana Podwójna (biała) + Akbolto (boczna) → Akjagara (boczna) Skana Podwójna (biała) + Vasto (boczna) → Redeemer Zoren Podwójny (biała) + Atomos (boczna) → Podwójny Basolk Kronen (biała) + Boltor (główna) → Boltace R Do kupienia bezpośrednio na Rynku za Kredyty D Wymaga badań klanu w Dojo B Schemat wypada wyłącznie z Bossa P Wymaga surowców, których relikty są w skarbcu/lub dostępne czasami u Baro Ki'Teera Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj Broń GłównaBroń BocznaBroń BiałaArchwingBadaniaPrimeRobotyka Karabiny Automatyczny Baza Baza Baza Prime Baza Prime Boltor Boltor Boltor Prime Boltor Prime Boltor Telos Boltor Telos Braton Braton Braton Prime Braton Prime Braton Vandal Braton Vandal Buzlok Buzlok Dera Dera Dera Vandal Dera Vandal Grakata Grakata Grakata Prisma Grakata Prisma Karak Karak Karak Wraith Karak Wraith Karak Kuvy Karak Kuvy Quanta Mutalist Quanta Mutalist Panthera Panthera Panthera Prime Panthera Prime Tetra Tetra Tetra Prisma Tetra Prisma Automatyczny narastający Gorgon Gorgon Gorgon Prisma Gorgon Prisma Gorgon Wraith Gorgon Wraith Soma Soma Soma Prime Soma Prime Supra Supra Supra Vandal Supra Vandal Półautomat Chakkhurr Kuvy Chakkhurr Kuvy Grinlok Grinlok Grinlok Prisma Grinlok Prisma Latron Latron Latron Prime Latron Prime Latron Wraith Latron Wraith Veldt Veldt Seria Burston Burston Burston Prime Burston Prime Hema Hema Paracyst Paracyst Quartakk Quartakk Quartakk Kuvy Quartakk Kuvy Sybaris Sybaris Sybaris Dex Sybaris Dex Sybaris Prime Sybaris Prime Tiberon Tiberon Tiberon Prime Tiberon Prime Strumień Amprex Amprex Karabin Strumieniowy Karabin Strumieniowy Glaxion Glaxion Glaxion Vandal Glaxion Vandal Ignis Ignis Ignis Wraith Ignis Wraith Quanta Quanta Quanta Vandal Quanta Vandal Synapse Synapse Ładowany Miter Miter Opticor Opticor Opticor Vandal Opticor Vandal Hybryda Ambassador Ambassador Argonak Argonak Basmu Basmu Battacor Battacor Fulmin Fulmin Harpak Harpak Hind Hind Hind Kuvy Hind Kuvy Stahlta Stahlta Stradavar Stradavar Stradavar Prime Stradavar Prime Tenora Tenora Tenora Prime Tenora Prime Quellor Quellor Trumna Trumna Zenith Zenith Wyrzutnia Acceltra Acceltra Ogris Ogris Ogris Kuvy Ogris Kuvy Penta Penta Penta Carmine Penta Carmine Penta Secura Penta Secura Simulor Simulor Simulor Synoid Simulor Synoid Tonkor Tonkor Tonkor Kuvy Tonkor Kuvy Torid Torid Zarr Zarr Włóczniobroń Ferrox Ferrox Javlok Javlok Scourge Scourge Strzelby Armata Naramienna Bubonico Bubonico Automatyczny Astilla Astilla Boar Boar Boar Prime Boar Prime Kohm Kohm Kohm Kuvy Kohm Kuvy Sobek Sobek Półautomat Arca Plasmor Arca Plasmor Exergis Exergis Hek Hek Hek Vaykor Hek Vaykor Strun Strun Strun Wraith Strun Wraith Dupleks Tigris Tigris Tigris Prime Tigris Prime Tigris Sancti Tigris Sancti Ładowany Drakgoon Drakgoon Drakgoon Kuvy Drakgoon Kuvy Strumień Convectrix Convectrix Phage Phage Hybryda Cedo Cedo Corinth Corinth Corinth Prime Corinth Prime Phantasma Phantasma Karabiny Snajperskie Półautomat Komorex Komorex Rubico Rubico Rubico Prime Rubico Prime Snipetron Snipetron Snipetron Vandal Snipetron Vandal Sporothrix Sporothrix Vectis Vectis Vectis Prime Vectis Prime Vulkar Vulkar Vulkar Wraith Vulkar Wraith Ładowany Lanka Lanka Łuki / Kusze Automatyczny Attica Attica Zhuge Zhuge Zhuge Prime Zhuge Prime Hybryda Nagantaka Nagantaka Nagantaka Ładowany Bramma Kuvy Bramma Kuvy Cernos Cernos Cernos Mutalist Cernos Mutalist Cernos Prime Cernos Prime Cernos Proboscis Cernos Proboscis Cernos Rakta Cernos Rakta Daikyu Daikyu Dread Dread Lenz Lenz Paris Paris Paris Prime Paris Prime Pozostałe Środowisko Dargyn Egzaltowane Łuk Artemidy Łuk Artemidy Armata Naramienna Shedu Shedu Pojedyncze Automatyczny Azima Azima Cestra Cestra Furis Furis Hystrix Hystrix Knell Knell Stubba Stubba Velox Velox Viper Viper Viper Wraith Viper Wraith Półautomat Acrid Acrid Arca Scisco Arca Scisco Bolto Bolto Catabolyst Catabolyst Lato Lato Lato Prime Lato Prime Lato Vandal Lato Vandal Lex Lex Lex Prime Lex Prime Magnus Magnus Marelok Marelok Marelok Vaykor Marelok Vaykor Plinx Plinx Seer Seer Seer Kuvy Seer Kuvy Sonicor Sonicor Tysis Tysis Vasto Vasto Vasto Prime Vasto Prime Zakti Zakti Zakti Prime Zakti Prime Zymos Zymos Seria Kraken Kraken Kraken Kuvy Kraken Kuvy Sepulcrum Sepulcrum Sicarus Sicarus Sicarus Prime Sicarus Prime Dupleks Zylok Zylok Ręczna Armata Athodai Athodai Strumień Atomos Atomos Cykron Cykron Embolist Embolist Gammacor Gammacor Gammacor Synoid Gammacor Synoid Nukor Nukor Nukor Kuvy Nukor Kuvy Ocucor Ocucor Spectra Spectra Spectra Vandal Spectra Vandal Hybryda Ballistica Ballistica Ballistica Prime Ballistica Prime Ballistica Rakta Ballistica Rakta Cyanex Cyanex Pandero Pandero Pandero Prime Pandero Prime Quatz Quatz Strzelba Brakk Brakk Brakk Kuvy Brakk Kuvy Bronco Bronco Bronco Prime Bronco Prime Detron Detron Detron Mara Detron Mara Euphona Prime Euphona Prime Kohmak Kohmak Pyrana Pyrana Pyrana Prime Pyrana Prime Wyrzutnia Angstrum Angstrum Angstrum Prisma Angstrum Prisma Kulstar Kulstar Stug Stug Podwójne Automatyczny Afuris Afuris Afuris Dex Afuris Dex Aksomati Aksomati Aksomati Prime Aksomati Prime Akstiletto Akstiletto Akstiletto Prime Akstiletto Prime Akzani Akzani Cestra Podwójna Cestra Podwójna Cestra Podwójna Secura Cestra Podwójna Secura Grakata Podwójna Grakata Podwójna Gremlin Podwójny Gremlin Podwójny Gremlin Podwójny Prisma Gremlin Podwójny Prisma Stubba Podwójna Kuvy Stubba Podwójna Kuvy Viper Podwójny Viper Podwójny Viper Wraith Podwójny Viper Wraith Podwójny Półautomat Akbolto Akbolto Akbolto Prime Akbolto Prime Akbolto Telos Akbolto Telos Aklato Aklato Aklex Aklex Aklex Prime Aklex Prime Akmagnus Akmagnus Akvasto Akvasto Akvasto Prime Akvasto Prime Toxocyst Podwójny Toxocyst Podwójny Seria Akarius Akarius Akjagara Akjagara Akjagara Prime Akjagara Prime Strzelba Akbronco Akbronco Akbronco Prime Akbronco Prime Kohmak Podwójny Kohmak Podwójny Rogga Podwójna Rogga Podwójna Ładowany Staticor Staticor Broń Miotana Aktywacja / Detonacja Castanas Castanas Castanas Sancti Castanas Sancti Talons Talons Automatyczny Despair Despair Fusilai Fusilai Hikou Hikou Hikou Prime Hikou Prime Kunai Kunai Pox Pox Spira Spira Spira Prime Spira Prime Pozostałe Modularne Kitgun Broń Egzaltowana Pożoga Pożoga Pixia Dex Pixia Dex Prawodawcy Prawodawcy Miecze Miecze War Strzaskany War Strzaskany Cronus Cronus Dakra Prime Dakra Prime Mroczny Miecz Mroczny Miecz Miecz Eteryczny Miecz Eteryczny Miecz Żaru Miecz Żaru Miecz Szczęk Miecz Szczęk Pangolin Prime Pangolin Prime Krohkur Krohkur Mire Mire Miecz Łuskowy Miecz Łuskowy Miecz Plazmowy Miecz Plazmowy Skana Skana Skana Prime Skana Prime Skana Prisma Skana Prisma Podwójne Miecze Mroczny Miecz Podziału Mroczny Miecz Podziału Dakra Dex Dakra Dex Tasaki Podwójne Tasaki Podwójne Tasaki Podwójne Prisma Tasaki Podwójne Prisma Miecz Eteryczny Podwójny Miecz Eteryczny Podwójny Miecz Żaru Podwójny Miecz Żaru Podwójny Ichor Podwójny Ichor Podwójny Kama Podwójna Kama Podwójna Kama Podwójna Prime Kama Podwójna Prime Keres Podwójny Keres Podwójny Raza Podwójna Raza Podwójna Skana Podwójna Skana Podwójna Zoren Podwójny Zoren Podwójny Nami Skyla Nami Skyla Nami Skyla Prime Nami Skyla Prime Basolk Podwójny Basolk Podwójny Krohkur Podwójny Krohkur Podwójny Miecz i Tarcza Ack i Brunt Ack i Brunt Cobra i Crane Cobra i Crane Sigma i Octantis Sigma i Octantis Silva i Aegis Silva i Aegis Silva i Aegis Prime Silva i Aegis Prime Maczeta Maczeta Gazal Maczeta Gazal Kama Kama Kreska Kreska Maczeta Maczeta Maczeta Prisma Maczeta Prisma Maczeta Wraith Maczeta Wraith Nami Solo Nami Solo Prova Prova Prova Vandal Prova Vandal Nikana Nikana Nikana Smocza Nikana Smocza Nikana Nikana Prime Nikana Prime Skiajati Skiajati Dwuręczna Nikana Tatsu Tatsu Pennant Pennant Rapier Destreza Destreza Destreza Prime Destreza Prime Endura Endura Pistoleto-ostrze Redeemer Redeemer Redeemer Prime Redeemer Prime Sarpa Sarpa Stropha Stropha Ostrze z biczem Jat Kusar Jat Kusar Lacera Lacera Lacera Ceti Lacera Ceti Mios Mios Wachlarz Gunsen Gunsen Quassus Quassus Sztylety Sztylety Ceramiczny Sztylet Ceramiczny Sztylet Mroczny Sztylet Mroczny Sztylet Mroczny Sztylet Rakta Mroczny Sztylet Rakta Sztylet Żaru Sztylet Żaru Karyst Karyst Karyst Prime Karyst Prime Sheev Sheev Podwójne Sztylety Sztylety Eteryczne Podwójne Sztylety Eteryczne Podwójne Fang Fang Fang Prime Fang Prime Okina Okina Wręcz Pięści Ankyros Ankyros Ankyros Prime Ankyros Prime Furax Furax Furax Wraith Furax Wraith Tekko Tekko Tekko Prime Tekko Prime Sparing Hirudo Hirudo Kogake Kogake Kogake Prime Kogake Prime Korrudo Korrudo Obex Obex Obex Prisma Obex Prisma Pazury Keratinos Keratinos Ripkas Ripkas Venka Venka Venka Prime Venka Prime Broń długa Broń Drzewcowa Cassowar Cassowar Guandao Guandao Guandao Prime Guandao Prime Kesheg Kesheg Lesion Lesion Orthos Orthos Orthos Prime Orthos Prime Pasocyst Pasocyst Serro Serro Sydon Sydon Sydon Vaykor Sydon Vaykor Tonbo Tonbo Kostur Amphis Amphis Bo Bo Bo Prime Bo Prime Złamane Berło Złamane Berło Cadus Cadus Tipedo Tipedo Tipedo Prime Tipedo Prime Kosy Anku Anku Caustacyst Caustacyst Ether Reaper Ether Reaper Hate Hate Reaper Prime Reaper Prime Ciężkie Ciężkie Ostrze Masseter Masseter Mroczny Miecz Podziału Mroczny Miecz Podziału Galatine Galatine Galatine Prime Galatine Prime Gram Gram Gram Prime Gram Prime Paracesis Paracesis Scindo Scindo Scindo Prime Scindo Prime War War Zenistar Zenistar Młot Arca Titron Arca Titron Fragor Fragor Fragor Prime Fragor Prime Heliocor Heliocor Heliocor Synoid Heliocor Synoid Jat Kittag Jat Kittag Magistar Magistar Magistar Sancti Magistar Sancti Shildeg Kuvy Shildeg Kuvy Sibear Sibear Volnus Volnus Wilczy Kafar Wilczy Kafar Nietypowe Glaive Cerata Cerata Falcor Falcor Glaive Glaive Glaive Prime Glaive Prime Halikar Halikar Kestrel Kestrel Orvius Orvius Pathocyst Pathocyst Xoris Xoris Tonfy Boltace Boltace Boltace Telos Boltace Telos Kronen Kronen Kronen Prime Kronen Prime Ohma Ohma Bat Atterax Atterax Galvacord Galvacord Lecta Lecta Lecta Secura Lecta Secura Scoliac Scoliac Nunchaku Ninkondi Ninkondi Ninkondi Prime Ninkondi Prime Pulmonars Pulmonars Shaku Shaku Pozostałe Modularne Zaw Broń Egzaltowana Pustynny Wiatr Pustynny Wiatr Diwata Diwata Jaśniejące Ostrze Jaśniejące Ostrze Szpony Garudy Szpony Garudy Żelazny Kostur Żelazny Kostur Pazury Valkyr Pazury Valkyr Pozostałe Bezbronny Archgun Ayanga Kuvy Ayanga Kuvy Cortege Cortege Corvas Corvas Cyngas Cyngas Decurion Podwójny Decurion Podwójny Fluctus Fluctus Grattler Grattler Imperator Imperator Imperator Vandal Imperator Vandal Larkspur Larkspur Phaedra Phaedra Velocitus Velocitus Archmelee Agkuza Agkuza Centaur Centaur Kaszas Kaszas Knux Knux Onorix Onorix Rathbone Rathbone Veritux Veritux Veritux Prisma Veritux Prisma Archwing Energii Amprex Amprex Arca Plasmor Arca Plasmor Arca Scisco Arca Scisco Battacor Battacor Convectrix Convectrix Cykron Cykron Dera Dera Cestra Podwójna Cestra Podwójna Falcor Falcor Ferrox Ferrox Karabin Strumieniowy Karabin Strumieniowy Glaxion Glaxion Kreska Kreska Lanka Lanka Lenz Lenz Ocucor Ocucor Opticor Opticor Prova Prova Quanta Quanta Serro Serro Spectra Spectra Staticor Staticor Supra Supra Biologiczne Acrid Acrid Caustacyst Caustacyst Cerata Cerata Ichor Podwójny Ichor Podwójny Toxocyst Podwójny Toxocyst Podwójny Embolist Embolist Hema Hema Quanta Mutalist Quanta Mutalist Paracyst Paracyst Phage Phage Pasocyst Pasocyst Scoliac Scoliac Synapse Synapse Torid Torid Chemiczne Ack i Brunt Ack i Brunt Argonak Argonak Buzlok Buzlok Grattler Grattler Grinlok Grinlok Ignis Ignis Ignis Wraith Ignis Wraith Jat Kittag Jat Kittag Jat Kusar Jat Kusar Javlok Javlok Kesheg Kesheg Knux Knux Kohmak Kohmak Marelok Marelok Nukor Nukor Ogris Ogris Sydon Sydon Krohkur Podwójny Krohkur Podwójny Tenno Akstiletto Akstiletto Anku Anku Attica Attica Baza Baza Castanas Castanas Cassowar Cassowar Daikyu Daikyu Mroczny Miecz Podziału Mroczny Miecz Podziału Raza Podwójna Raza Podwójna Endura Endura Guandao Guandao Gunsen Gunsen Lacera Lacera Larkspur Larkspur Nami Skyla Nami Skyla Nikana Nikana Okina Okina Pyrana Pyrana Scourge Scourge Shaku Shaku Silva i Aegis Silva i Aegis Sybaris Sybaris Talons Talons Tonbo Tonbo Venka Venka Zakti Zakti Broń Główna Baza Prime Baza Prime Boar Prime Boar Prime Boltor Prime Boltor Prime Braton Prime Braton Prime Burston Prime Burston Prime Cernos Prime Cernos Prime Corinth Prime Corinth Prime Latron Prime Latron Prime Paris Prime Paris Prime Panthera Prime Panthera Prime Rubico Prime Rubico Prime Soma Prime Soma Prime Stradavar Prime Stradavar Prime Sybaris Prime Sybaris Prime Tenora Prime Tenora Prime Tiberon Prime Tiberon Prime Tigris Prime Tigris Prime Vectis Prime Vectis Prime Zhuge Prime Zhuge Prime Broń Boczna Akbolto Prime Akbolto Prime Akbronco Prime Akbronco Prime Aksomati Prime Aksomati Prime Akjagara Prime Akjagara Prime Aklex Prime Aklex Prime Akstiletto Prime Akstiletto Prime Akvasto Prime Akvasto Prime Ballistica Prime Ballistica Prime Bronco Prime Bronco Prime Euphona Prime Euphona Prime Hikou Prime Hikou Prime Lato Prime Lato Prime Lex Prime Lex Prime Pandero Prime Pandero Prime Pyrana Prime Pyrana Prime Sicarus Prime Sicarus Prime Spira Prime Spira Prime Vasto Prime Vasto Prime Zakti Prime Zakti Prime Broń Biała Ankyros Prime Ankyros Prime Bo Prime Bo Prime Dakra Prime Dakra Prime Destreza Prime Destreza Prime Kama Podwójna Prime Kama Podwójna Prime Fang Prime Fang Prime Fragor Prime Fragor Prime Galatine Prime Galatine Prime Glaive Prime Glaive Prime Gram Prime Gram Prime Guandao Prime Guandao Prime Tekko Prime Tekko Prime Karyst Prime Karyst Prime Kogake Prime Kogake Prime Kronen Prime Kronen Prime Nami Skyla Prime Nami Skyla Prime Nikana Prime Nikana Prime Ninkondi Prime Ninkondi Prime Orthos Prime Orthos Prime Pangolin Prime Pangolin Prime Reaper Prime Reaper Prime Redeemer Prime Redeemer Prime Scindo Prime Scindo Prime Silva i Aegis Prime Silva i Aegis Prime Skana Prime Skana Prime Tipedo Prime Tipedo Prime Venka Prime Venka Prime Robotyka Dekonstruktor Prime Dekonstruktor Prime Karabin Laserowy Prime Karabin Laserowy Prime Karabin Maszynowy Deth Prime Karabin Maszynowy Deth Prime Sweeper Prime Sweeper Prime Karabiny Artax Artax Cryotra Cryotra Karabin Maszynowy Deth Karabin Maszynowy Deth Karabin Maszynowy Deth Prime Karabin Maszynowy Deth Prime Karabin Laserowy Karabin Laserowy Karabin Laserowy Prime Karabin Laserowy Prime Multron Multron Stinger Stinger Tazicor Tazicor Vulcax Vulcax Strzelby Sweeper Sweeper Sweeper Prime Sweeper Prime Karabiny Snajperskie Vulklok Vulklok Broń Boczna Laser Impulsowy Laser Impulsowy Laser Impulsowy Prisma Laser Impulsowy Prisma Broń Biała Dekonstruktor Dekonstruktor Dekonstruktor Prime Dekonstruktor Prime Mechanika Edytuj Waluta Kredyty • Dukaty • Platyna • Reputacja Główne Arsenał • Wzmocnienia i Osłabienia • Wyzwanie • Kodeks • Dzienny Trybut • Warsztat • Rynek • Ranga Mistrzostwa • Gwiezdny Szlak • Orbiter • Syndykaty Modowanie Fuzja • Mody (Riven) • Polaryzacja • Transmutacja Fabuła Dostosowanie • Leverian • Zadania Socjalne Czat • Klan • Handel Rozgrywka Biegłość • Alarmy (Arbitraże, Taktyczny) • Archwing • Śmierć • Empireum • Kara za nieaktywność • K-Drive • Krajobraz • Manewry • Tryby gry • Misje • Przedmioty • Drużyna • Mapy • Relikt Pustki • Znacznik Wrogowie Znak Śmierci • Zachowanie Wrogów • Licz Kuvy • Poziom zagrożenia Zajęcia Konserwacja • Rybołówstwo • Wyścigi K-Drive • Górnictwo Ukrycie Hakowanie • Poziom hałasu • Ukrycie PvP Konklawe • Lunaro Wyposażenie Arkana • Umiejętności pasywne Warframe Atrybuty (Pancerz • Energia • Życie • Tarcze • Szybkość Sprintu) • Umiejętności Broń Celność • Strzał alternatywny • Amunicja • Prędkość ataku • Obrażenia krytyczne • Obrażenia • Spadek obrażeń • Broń Egzaltowana • Szybkostrzelność • Broń biała • Wielostrzał • Prędkość pocisku • Przebicie • Odrzut • Przeładowanie • Broń Sygnaturalna • Efekt Statusu • Typ spustu • Przybliżenie Operator Amp • Fokus (Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) Railjack Elementy • Zbrojenie • Awionika • Dobra • Inherencja • Personalizacja Techniczne Czat • HUD • Kara za nieaktywność • Przypisanie klawiszy • Ustawienia • Stress Test Matematyczne Tabele łupu • Skalowanie poziomu wrogów • Maksymalizacja (Czas • Wydajność • Zasięg • Siła) Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia r. przez użytkownika Senami.
Tytuł debiutował już pod koniec 2013 roku, do tej pory jednak nie doczekał się recenzji na łamach Gamezilli. Dobrym pretekstem do nadrobienia zaległości jest natomiast dość spory patch, wprowadzający większe zmiany w wielu elementach tego darmowego shootera autorstwa Kijowskiego oddziału Cryteka. Recenzje sprzed dwóch lat raczej nie prezentowały sobą wielkiego optymizmu i zapewne część graczy po ich przeczytaniu zrezygnowała nawet z nic i tak nie kosztującego pobrania klienta. Wydawca doszedł do wniosku, iż aktualizacja na tyle wpływa na obraz gry, że warto ponownie zaprosić do zabawy również sam tytuł Warface zdaje się zdradzać większe ambicje tytułu na tle fabuły - sugeruje, że twórcy chcieliby w nim pokazać prawdziwe oblicze wojny. Chociaż gra faktycznie zawiera coś na kształt kampanii fabularnej (przeznaczonej jednak do rozgrywania w kooperacji), opowieści jako takiej tu nie ma. Każde zadanie otwiera tylko króciutki wstęp, czytany bezpłciowym głosem przez polskiego lektora. Widać, że twórcy próbowali wywrzeć na odbiorcy jakieś większe wrażenie, ale nie do końca się to udało - w zespole chyba zabrakło pisarza z prawdziwego zdarzenia. Pustynia nieco przypomina pewną lokację z Bad Company 2. Styl oprawy jest też w sumie dość podobny O niezrealizowanych ambicjach zapomina się przy tym dość szybko, bo w momencie, kiedy dostajemy w łapę karabin i możemy przystąpić do masowej dekapitacji wszystkiego, co żywe. Na tym polu Warface rzeczywiście się sprawdza - w trybie kooperacji jest w zasadzie przez większość czasu zupełnie bezstresowe i tak zbudowane, by można było odpalić je nawet na 10 minut po pracy. Zadania pogrupowano tu na cztery kategorie: łatwe, standardowe, trudne i hardkorowe. Przy tym wszystkim mamy początkowo dostęp jedynie do najniższej kategorii, pozostałe odblokowujemy natomiast po zdobyciu odpowiedniego wyniku w poprzednich. Z faktycznym stopniem trudności jest już jednak bardzo różnie - pomiędzy trzema pierwszymi nie ma żadnych istotnych różnic, a jeżeli nawet to bardzo kosmetyczne. Różnicę dostrzega się wyłącznie na hardkorze - głównie ze względu na mocno podbite obrażenia ze strony wrogów oraz zwiększoną liczbę przeciwników specjalnych. W tym wypadku życie najbardziej utrudniają ciężkozbrojni żołnierze, zadający ogromne obrażenia i wyposażeni w słaby punkt na plecach. Walka z nimi szybko zamienia się w coś na kształt ganianego, w którym jeden gracz zmusza przeciwnika do obrotu, a drugi czeka na dobry moment ze snajperką. Biorąc pod uwagę ograniczenia wersji darmowej - bez specjalnych monet do respawnu dochodzi wyłącznie w punktach kontrolnych - zbyt łatwe to nie jest. Czterech wspaniałych Podczas maksymalnie pięcioosobowych misji w kooperacji chodzi głównie o posiadanie odpowiedniej siły ognia, bo już możliwości interakcji z innymi graczami są dość ograniczone. Mamy tu cztery klasy postaci (Strzelec, Medyk, Inżynier, Snajper), których działanie niestety nie wyróżnia się ani na trochę poza to, do czego przyzwyczaiły nas inne shootery. Standardowo bohaterowie różnią się typem posiadanego uzbrojenia oraz przedmiotem klasowym - apteczka dla medyka, paczki z amunicją dla strzelca itp. Owe przedmioty przeznaczone dla konkretnych bohaterów są, poza np. koniecznością odepchnięcia na bok blokującego przejście auta, jedyną metodą interakcji między graczami. Przez większość czasu jednak i tak nie oglądamy się na innych, a po prostu biegniemy przed siebie - szybszy zgarnie więcej fragów. Gra potrafi być naprawdę ładna, ale miejscami widać, że niskie wymagania były dla twórców priorytetem Jako uzupełnienie całego systemu, znajdziemy w Warface także dodatkowe, losowe zadania drużynowe pokroju "zabijcie 15 przeciwników bronią białą". Sam z resztą dowiedziałem się o ich obecności kompletnie przypadkowo, kiedy akurat podczas jednego meczu, przypadkowi ludzie z mojej drużyny odwalili za mnie całą robotę, a ja mogłem cieszyć się z bonusowych punktów. Wciąż nie jest to jednak nic specjalnie nowatorskiego. W misjach kooperacyjnych przeszkadzają też niekiedy potyczki z mini bossami - opierają się wyłącznie na nudnym faszerowaniu wrogów ołowiem. Zero pomyślunku. Od zabawy w PvE mamy także tryb przetrwania i moim zdaniem to właśnie on jest najciekawszym punktem programu. Kolejne zadania polegają niby na odpieraniu fal wrogów jak w typowym klonie Hordy, ale z pewną różnicą. Twórcy co chwila zmuszają graczy do przemieszczania się po planszach i korzystania z licznych przełączników, tworząc w ten sposób iluzję fabuły - niezbyt bogatej, ale w tego typu grze zupełnie wystarczającej. Rozgrywka dość mocno przypomina to, co oferuje kampania, od samego początku jest jednak wyraźnie trudniej. Po ukończeniu trzech map wyzwań mamy dostęp do nowości - trybu maratonu. Polega on w zasadzie na tym samym, co standardowe przetrwanie, ale trzeba w nim zrobić wszystkie misje tego trybu pod rząd, bez żadnych przerw. Człowiek człowiekowi Na sam koniec zostają nam jeszcze tryby PvP i szczerze powiedziawszy, w porównaniu do reszty gry, zbyt interesujące w sumie nie są. Cierpią na podobny problem, co reszta gry - Mamy tu w sumie głównie standardy pokroju Deadmatchu solowego i Drużynowego czy Szturmu na pozycje wroga. W menu teoretycznie pojawiają się nowe nazwy, ale zasady przypominają rzeczy już znane i lubiane - np. Demolka polega na odpaleniu bombardowania wrogiego celu, a następnie bronienia bazy przed wrogą drużyną, próbującą zepsuć nasze plany. Fajnie dla odmiany czasami kogoś zabić, a nie zginąć Mamy też kojarzące się od razu wiadomo z jaką grą Podkładanie Bomby w bazie przeciwnika czy Przechwyć - swoiste Capture the Flag, polegające na podwędzeniu wrogom głowicy. Jako wprowadzoną przez aktualizację nowość, developer reklamuje tryb Dominacji. Polega on w zasadzie na tym samym, co podbój w serii Battlefield - kontrolowaniu punktów na mapie i zbieraniu dzięki temu ticketów, zbliżających teamy do zwycięstwa. Fajnie, że coś takiego się w Warface pojawiło i dodatkowo powiększyło zasób dostępnych aktywności. Nie jestem jednak przekonany, czy kalka bardzo modnego w innych grach trybu będzie faktycznie tą nowinką, która przyciągnie do Warface tłumy wcześniej nieprzekonanych. Poza nowinkami w trybach gry, twórcy chwalą się także masą nowych przedmiotów do nabycia we wbudowanym sklepie. Teoretycznie nie musimy tam od razu sięgać do prawdziwego portfela, ale za wirtualne złoto się wszelki ekwipunek tam po prostu na pewien okres czasu wypożycza. Trudno jednak powiedzieć, żeby płacenie dawało graczom jakąś wyraźną przewagę w samej rozgrywce. W wersji darmowej znać o sobie daje głównie brak żetonów służących nam do natychmiastowego odradzania się w rozgrywce PvE. Z pewnością odczuwalny będzie też brak dodatkowego mnożnika zdobywanego złota czy doświadczenia. Mam zresztą wrażenie, że od pewnego poziomu postaci, mimo zwiększonych parametrów, kolejne przedmioty odblokowuje się przeraźliwie wolno. Darmowa strzelanka na Cry Engine Pora też wreszcie rozprawić się z głównym hasłem reklamowym tytułu. Faktycznie widać, że to produkcja na silniku Crysisa, o czym świadczy np. charakterystyczna praca kamery oraz spora mobilność bohatera (fajny jest zwłaszcza ślizg, podczas którego możemy strzelać) czy wreszcie podobnie wyglądający ekran doboru dodatków do broni. Nawet przy szczerej chęci nie da się jednak nazwać oprawy graficznej tak zjawiskową, jak w opus magnum Cryteka. Zdarzają się mapy bardzo ładne, ale generalnie tekstury nie szokują nadzwyczajną rozdzielczością, a efektów specjalnych też nie ma wcale tutaj tak dużo. To się nazywa strzał w kolano Jest to zapewne podyktowane chęcią obniżenia wymagań sprzętowych tytułu, tak by większość graczy mogła zagrać - teoretycznie wystarczy nawet staroć pokroju 8800 GT. Szkoda tylko, że gra nie wszędzie jest dobrze zoptymalizowana. Przez większość czasu generalnie jest bardzo płynna, zdarzają się jednak miejsca (zawsze te same), gdzie animacja potrafi zwolnić do 25 klatek. Co ciekawe, w większości przypadków są to fragmenty, które wcale nie oferują np. większego zagęszczenia wybuchów czy wrogów. Biorąc pod uwagę moc mojego domowego komputera (mocne i5, 8 gb ram, GTX 970), brzmi to jak bardzo kiepski dowcip. Miałem też przedziwne problemy z dołączaniem do meczu. Za każdym razem gra wieszała mi się na ekranie ładowania meczu - jedynym ratunkiem na to było alt-tabowanie i ponowne wywołanie aplikacji z windowsowego paska. Do pogrania W Warface oczywiście można pograć, trzeba się jednak liczyć z tym, że to w dalszym ciągu mocno odtwórcza strzelanka, składająca się wyłącznie z powrotu do sprawdzonych już i powycieranych pomysłów. Czasami miewa przebłyski, parę map posiada nawet przyzwoity klimat, a kooperacyjne masakrowanie zastępów wrogów potrafi dać wieczorem 10 minut przyjemności. Nie widzę w tym tytule jednak niczego, co zachęcałoby mnie do tego, by pozostać przy nim na dłużej - ostatecznie wciąż robi się w nim to samo, a po wygaśnięciu kodów prasowych, grind poziomów zapewne stanie się dla mnie mocno uciążliwy. W przypadku takich produkcji, recenzent ma jednak ułatwione zadanie, bo też jest to gra darmowa i każdy ma okazję ją pobrać i sprawdzić bez jakiegokolwiek uszczerbku na portfelu. Nawet ów download za dużo czasu wam zabrać nie powinien - całość waży 5 GB. Dlatego też ocena końcowa będzie takim właśnie wyrazem kompromisu - spędzony przy jej testowaniu czas wspominam miło, ale po opublikowaniu recenzji moje i Warface drogi raczej się rozejdą. Fajnie było w nią pograć, ale mam dość robienia tego samego i oczekiwania, kiedy ten cholerny pasek postępu się wypełni - a później następny i jeszcze kolejny...
Każdy gracz chce stać się sławny pośród jegoprzyjaciele w grze z różnymi osiągnięciami. Z reguły najwyższą nagrodę w Warface, otrzymaną w wyniku licznych walk w trybach PvP lub PvE, uważa się za główną dumę. Za każde osiągnięcie tego rodzaju gracze są nagradzani dostępem do różnych misji i tematów. Ale główną zaletą jest to, że najwyższe rangi w Warface zakładają szczególny autorytet wśród graczy!Jak zdobyć szeregi w WarfaceZdobądź tytuł w grze nie jest tak prosty, ponieważ dlato musi stać się odważnym wojownikiem i wyjść z wielu bitew jako zwycięzca. Gdy przechodzimy na wyżyny chwały, gracze muszą zdobywać coraz więcej doświadczenia. Na przykład, aby uzyskać tytuł "rekruta", gracz jest w stanie zdobyć 1400 punktów doświadczenia, a do przyłączenia się do "Nieśmiertelnych" lub "Bogów Wojny" będziesz musiał zdobyć kilkaset tysięcy punktów doświadczenia! Jak widać, aby uzyskać najwyższe stopnie w Warface, będziesz musiał wykazać się doskonałymi wynikami w każdej bitwie. Jeśli wynik będzie, powiedzmy, poniżej średniej, gracz będzie musiał spędzić dużo czasu w grze. W każdym razie podniesienie własnego statusu w grze wymaga użycia olbrzymiej siły i jest całkowita liczba rang w WarfaceDo tej pory w Warface jest 80tytuły: od najmłodszego rekruta do marszałka zakonu "Bogowie wojny". Dla początkujących prawdziwą dumą jest ranga sierżanta drugiej kategorii, a bardziej zaawansowani gracze nie zaskakują drugiego porucznika kłamstwem. Nawiasem mówiąc, młodsi oficerowie w Warface są najliczniejsi, a tylko najbardziej uparci gracze osiągają rangi stojące w tabelach rangi ponad 40. miejsce. Kapitanowie, generałowie, marszałkowie i głównodowodzący są nieco mniej popularni, ale nawet oni wzbudzają prawdziwy szacunek wielu graczy. Co powiedzieć o tych, którzy dziś zdobyli najwyższą rangę?Najwyższa pozycja w WarfaceJeśli spojrzysz na wszystkie tytuły w Warface,że wśród najbardziej prestiżowych i rzadkich rang są te, które znajdują się w tabeli pod numerami 62-80. Do 70. linii najlepsi i najbardziej doświadczeni wojownicy stają się członkami oddziału Nieśmiertelnych. Osobliwy Olympus najbardziej zaawansowanych bojowników - oddział "Gods of War" (71-80 linii tabeli rang). To członkowie tej grupy otrzymują najwyższe tytuły w Warface. Marszałek oddziału "Bogowie Wojny" - to najwyższa pozycja w grze do tej pory. Aby to osiągnąć, będziesz musiał podjąć olbrzymie wysiłki! Ale warto, przynajmniej dlatego, że najwyższa pozycja w Warface będzie należeć do ciebie!> Podoba Ci się? Udostępnij: "Eles Warface" pomoże przejść grę CS: GO - ustawienie. Tytuły CS: GO Dlaczego Warface się nie rozpoczyna? Wszystko możliwe Jak szybko dostać się do Warface: wskazówki Hamulce Warface: główne powody i sposoby Co to jest cel w popularnych strzelankach? Jak zwiększyć ping w Warface? Tak jak w Warface zmień pseudonim i ile to jest Jak obniżyć ping w Warface
Praktycznie wszystkie nowoczesne strzelanki zostały wprowadzonepewien system rang lub tytułów, który pozwala graczowi osiągnąć nowe szczyty w grze, aby inni gracze mogli to zauważyć. Oczywiście w każdym projekcie taki system jest wdrażany na różne sposoby - czasami jest to dość skomplikowany mechanizm, który jest zrozumiały tylko dla programistów, a gracze nadal spekulują na temat jego funkcjonowania, ale czasami wszystko jest bardzo jasne. Na przykład, tak jak w grze "Crossfair", której twórcy nigdy nie ukrywali zasady, według której naliczane są rangi. Jednak wciąż jest wystarczająco dużo graczy, którzy nie potrafią zrozumieć tego systemu i go zrozumieć, więc w tym artykule dowiesz się wszystkiego o tym, jak pozycjonować stopnie w CrossFire, co musisz zrobić w tym i tak doświadczeniaW niektórych grach masz nową rangękonieczne jest wykonywanie dość wąsko wyspecjalizowanych zadań pod względem liczby trafień w głowę, zabitych przeciwników w rundzie, i tak dalej. Ale szeregi w "Crossfair" są obliczane po prostu - z doświadczenia, które dostajesz. Im więcej grasz i wygrywasz, tym więcej punktów doświadczenia otrzymasz. W związku z tym im wyższa ranga, więc nie trzeba wiele myśleć o tym, jak podnosi się ranga - wszystko jest dość przejrzyste i nie wymaga głębokiego badania. Cóż, teraz wiesz, jakie jest doświadczenie w tej grze i jak wpływa ona na twój rozwój - czas spojrzeć bezpośrednio na to, jakie tytuły są w tytułyNależy od razu zauważyć, że tytuły w "Crossfair"podzielone na globalne i lokalne - pierwszy jest znacznie mniejsza niż ta ostatnia. Ale nie spieszyć - to lepiej rozważyć w porządku, to będzie jaśniejsze. Tak, globalne tytuły w grze, istnieje tylko dziewiętnaście lat, a większość z nich (z wyjątkiem pierwszej rangi „praktykant”) odpowiadają rzeczywistym - jest to wspomniany wyżej żółtodziób, prywatne, kapralu, sierżancie, sierżancie, Staff Sergeant, sierżancie, podporucznik, porucznik porucznik, kapitan, major, podpułkownik, pułkownik, generał, generał pułkownik Generalnego, generał armii i je przez dość dużą lukęczas z jednego powodu. Chodzi o to, że śledzą je lokalne tytuły, które zostaną omówione później. W związku z tym nie potrzebujesz cheatowania dla rang w "Crossfair", aby iść do przodu. Jak wspomniano wcześniej, będziesz potrzebował tylko doskonałej wydajności w walce, a także zrozumienia dość prostego systemu tytułyWięc teraz rozumiesz, co stanowiglobalne tytuły w grze "Crossfair" i wiesz, że są śledzone przez lokalne. Ale jak można to zrozumieć? W rzeczywistości wszystko jest niezwykle proste - po prostu weź przykład. Jeśli masz rangę sierżanta, masz prawo oczekiwać, że następnym będzie ranga starszego sierżanta. Ale nie w tej grze, ponieważ tutaj przy uzyskanej rangi są jeszcze trzy jednostki, które różnią się tylko liczbą obok tytułu rangi. W związku z tym będziesz musiał trzykrotnie zwiększyć stopień sierżanta, aby uzyskać stopień starszego sierżanta. Jak widać, daleko mu do najbardziej skomplikowanego systemu, ale trzeba o tym wiedzieć, aby zrozumieć, dlaczego droga od sierżanta do starszego sierżanta trwa tak dla rangW wielu grach tytuły są tylko odznakamiDaj ci tylko informacje o poziomie gry. Ale w Krossfaer wszystko jest zupełnie inne - prawie każda globalna ranga przynosi pewne bonusy. Na przykład, gdy zostajesz osobą prywatną, przyznawanych jest dziesięć tysięcy punktów, a gdy awansujesz do kaprala, dostajesz hełm. Oczywiście, imponujące bonusy zostały przygotowane na wyższe tytuły, ale jeszcze się nie rozwinęły. Oczywiście, nikt nie da ci trzech najlepszych beczek, które są obecne w randze kapitana, jeśli spędziłeś w grze tylko kilka godzin.